池危转动第二根机关柱上的“逆转罗盘”。
依然无事发生。
但这一回合改变两根柱子的机会已用尽,她得回阵眼了。
因为被铁链牵制着,池危一来不会走出限定距离,二来回到阵眼时凭借脚链的长度改变来感知,也方便很多。
池危踩下了阵眼的“结束”机关,脚下的一块地板突然快速转动。
比池危预想中更快!强大的离心力将她甩得踉踉跄跄,重心不稳,摇摇晃晃了半天摔倒下去,四肢伏地。
“…………”
好狼狈,有损形
向。
这个游戏的要点其实是——所有的机关柱之间,只有两种位置状态:要么对角,要么相邻。
她只要每一回合,都能分清这个就够了。
还有最后一个回合的行动机会,游戏就该结束了。
池危还剩余“35L”氧气,但她不会再买多的行动回合。
因为对她来说,下一个回合也是被她选择好的,既定的结束。
第七个行动回合,她必然会完成游戏。
她天旋地转地趴在阵心那块地上。
自从蒙上眼缎之后,就什么都看不见,更遑论分辨空间方位了。
所以,池危一起始就把“空间”换成了“平面”,给自己开启了简单模式。
简单模式下,对四根机关柱的“红蓝图腾”也不用较真区分,只要知道红色和蓝色是不一样的两个色就够了。
再简单一点,四根机关柱,就被递归为只剩三种状态——
A状态:1112;
B状态:1122;
C状态:1212。
用1代表第一种颜色,用2代表第二种颜色。
因为它们首尾相连,之间只有对角和相邻两种位置的区别,这就成了最通用简易的递归。
数字之间相隔0个数字代表相邻,相隔1个数字代表对角,相隔2个数字,那又是相邻了。
池危第一回合,改变了两个对角柱的颜色。
如果四根柱子一开始就是C状态的“1212”,那么第一回合,她就能过关了。
但她没有,说明柱子一开始是A或者B状态,被转动后,A(1112)状态依然是A(2122)状态,B(1122)状态也依然是B(2112)状态。
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