第89章记忆镜阁(6)     游戏模糊了时间界限,现在“记忆镜阁”一共经历了4次空间重组。     寻找“赝品”不限时,但随着时间的流逝,要找回最初的记忆只会越来越难。    ">     第89章记忆镜阁(6)     游戏模糊了时间界限,现在“记忆镜阁”一共经历了4次空间重组。     寻找“赝品”不限时,但随着时间的流逝,要找回最初的记忆只会越来越难。    ">

第 89 章 记忆镜阁(6)(1 / 4)

    第89章记忆镜阁(6)

    游戏模糊了时间界限,现在“记忆镜阁”一共经历了4次空间重组。

    寻找“赝品”不限时,但随着时间的流逝,要找回最初的记忆只会越来越难。

    池危依稀能看见另一条结局——

    如果长时间无法达到破局的“25分”,最后玩家会变得彻底记忆混乱、理智全无,油尽灯枯地耗死在这个空间里面,或者,死在镜子的惩罚机制下。

    现在她的阵营分数是——

    『卷柏

    鸭梨

    八旬老太

    积分:21』

    红方的分数是——

    『百死草

    逢春

    积分:23』

    看上去,另一边离逃出生天要近一些。

    逢春的行动敏捷,来来回回寻找镜子间,给百死草提供了不少卡片。

    但蓝方优势在人多,八旬老太与鸭梨上上下下奔波的整体速度,与逢春比起来也不差。

    池危感受得到,百死草的思路也到了卡顿的阶段。

    人的大脑是存在“注意盲视”的。

    所谓记忆,原理并不是单纯的记录,而是一个筛选、编辑,并且很多时候会过分编辑的消化过程。

    这也就注定了,在一个无序且陌生的空间内,短时间内的观察,无法使大脑事无巨细地记下它的原貌。

    即使是世界记忆大师,也不能做到彻底规避“注意盲视”。

    池危摩挲着下颌,寻思着这场“幸运游戏”的“大全解法”。

    ——所谓的“大全解法”是她研究的游戏规律。

    游戏以“幸运”打头,又每次都留有所有人都能活下来的生机,这就是“幸运游戏”中存在的必定因素。

    必定有一种方法,能够使一场游戏的所有玩家,全部通关离开游戏。

    “记忆镜阁”游戏中第一次出现能够让所有人都活着离开的方法的时机是,游戏刚开始时——

    30分钟,记忆300件物品,对一个人来说必然是做不到的。

    但如果把物品和区域划分开,分成六份,每个玩家只记忆一部分区域里的物品,那么这种分工合作的方式,倒是有可能将300件物品记住。

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