,融合后会诞生出什么,完全未知,只能胡乱合成试试看了。
把【受击闪杀】和【替身】融合。
身前漂浮的两团一大一小的异常性,像被某种力量牵引着,慢慢拉到了一起,互相包裹、覆盖,在视觉上呈现出一种“缝合”的行为。
一团异常性被拉伸,像皮肤一样,被缝在另一团上。
【替身闪杀】
【简介:有人甘心为你去死吗?有的话,最好不过,但希望他别临时变卦。】
【效果:如果有人愿意成为你的替身,那你可以将身体上的伤势,转移给替身。
你所能转移的伤势轻重,取决于对方内心愿意为你承担多少。
在绑定期间,若绑定双方受到攻击,可以随时互相交换位置。
此外,替身可随时解除替身关系。
(替身的异常等级不得高于你,且绑定数量上限为一,你不得主动解除)】
【代价:在替身解除关系时,替身可以将身上的伤势,以任意程度转移给你。】
“啧……合出的完全是一坨屎啊。”夏守嫌弃地皱起眉头。
受击闪杀的效果,被限定成了替身和绑定者双方的位置互换,原来的机动性完全丧失了,变成了自己挨打还是替身挨打的双选题。
这个融合,【替身】获得了些微加强,多了一个调换位置,让对方挨打的选择。
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