弱小的对手的时候,然而我不是。爸,你放心,在澳城、港岛,他们翻不起浪来。您别忘了,我不是一个人!”
如果说以前还担心信息不畅带来一些额外变故的话,那现在他连这方面的担心都放下了。
高振东也笑了:“爸,你放心吧,守行在那边呆的时间长,有经验。而且,他的确不是一个人。”
说得难听点,如果不是不想把娄守行搞得太像个地下工作者,导致以后很多事情不好办的话,内地这边在这之前给他在澳城放个专门的电台也不是不行。而现在,连这个问题都几乎彻底解决。
高振东这话,让娄父彻底放下心来,虽然保证再多,也依然有风险。但剩下的那点风险,在他这种久经风雨的老人看来,那就不是事儿,连这点风险都不敢承担,那还搞个屁,趁早回家奶孩子算了。
“嗯,那就放手干吧!”虽然在逐渐向吉祥物靠拢,但是老娄只要说话了,在这种他能管的着的事情上还是掷地有声的。
兴奋之余的娄守行,开始关心游戏机的细节问题。
“振东,这些游戏需要搞多久才能搞好”对于游戏机,有了高振东的技术背书和生产安排,他完全不担心搞不出来,甚至按照他对高振东的了解,这件事情可能还会很快。高振东交给他的技术,从来都是那种开盖即食的“罐头技术”,见效很快。
但是游戏本体这个领域,那就是另外一回事了,娄守行多多少少还是清楚的,这东西是需要时间来做,毕竟振兴电科集团的一个子公司也招募了一批人,正在想办法给掌机多搞几个游戏,只是见效不是很快而已。
高振东画在纸上的游戏想法虽好,但是能不能实现,什么时候实现,还是没完全确定的。
但是高振东的话,让他喜出望外之余,又大惊失色。
“差不多搞好了!就等着生产,到时候和游戏机一起上市!”
如果是一个几十年后的、对游戏机行业足够了解的人,听到高振东这话马上就会觉得事情不简单——连游戏机还没出来,怎么游戏就开发好了这是不可能的事情,说开发大半也许还勉强说得过去,但是最终测试没有实机是不行的。
但是奈何这年头也没人对这东西有多少了解,更别说在场的老丈人和大舅哥了,这方面,他们基本上处于高振东说什么就信什么的状态。
不过虽然相信真的搞好了,但是娄守行还是极为吃惊,主要是这个动作也太快了,就高振东画出来的几张小样,就足够说明这些游戏的规模之大,难度之高。
娄守行对高振东的工作安排虽然一无所知,但是至少清楚一点:高振东不可能全身心的扑到游戏的编制上面,甚至说这事情对他来说只是业余的消遣而已。
业余的消遣能在搞好游戏机设计之余,顺带把游戏都搞出来,这简直就不是人!
“搞好了搞好了多少”娄守行的本意,是问你拿出来的两个游戏,搞好了一个还是两个,但是高振东的回答再次刷新了他的认知。
“六……六七个吧,具体有点忘记了。”高振东好不容易才把64合1的“六十四”吞回去,说了一个在他自己看来相对比较合理的数字。就算他再怎么圆这件事,64这个数字也还是太过夸张了一点。
合理个屁!在娄守行看来,这个数字特么的一点儿也不合理!
“六、七个”娄守行现在已经有点儿话都说不囫囵的感觉,窒息,太窒息了!
他手下一帮人做一个两个简单的小游戏,还在那儿抠脑袋呢,妹夫一个人就做了六七个,而且两方的游戏质量和规模完全不能同日而语。
高振东仿佛知道自己这话好像也依然有点非人,顺口往回找补:“啊,不是每个