第一卷:默认 第314章 新属性稳重+1(2 / 6)

之外的变化。

    不过人物属性信息最下面,多了个稳重+1,手指点上去,弹出了稳住属性的说明。

    原来稳重属性增加的是人物沉重和抗击退效果。

    黎雾突然想到之前那位护卫被魔鬼的爪牙击中却没被击退的画面。

    原来他之前的想法不算错,功击力的确差不多相当于力气。

    但如此一来,攻击力天生少了20%的护卫,岂不是得被人当球踢了。

    被战士击退还情有可原,这要是被弓箭手刺客啥的一拳打飞一个,那还怎么愉快的玩耍?

    这稳重属性应该就是用来弥补这方面缺失的。

    不过这种特殊属性应该并非护卫独有,其他类型职业应该也有类似的属性才对。

    黎雾的想法刚冒出来,克鲁鲁就又掏出了一件装备,献宝似的嚷嚷道:“这件装备也不一样,但是主人戴不上。”

    黎雾闻言连忙接过来看了一眼,发现是个项链。

    【乌金项链】(黄金)

    攻击力+100

    力量+81

    敏捷+81

    精神+81

    灵巧+1

    人物攻击力提高3%