空飞行,都无法脱离这片固定区域。
显然,这里的设计和“黑魂”的箱庭地图如出一辙,必须沿着预设的路径走完完整路线,才能找到下一个出口或目标,没有任何取巧的余地。
但这点小限制对秦风而言,完全不值一提。
他本来就没打算深入探索什么,此行的核心诉求也很简单,要么拿到任务奖励,要么叠加嗜血层数,两者能兼顾最好。
至于这片陌生森林里藏着什么未知,他压根没兴趣去深究。
反正无非就是一路打打杀杀。
没走多久,随着秦风不断深入,远征之门里特有的“尸潮”突然被触发!
下一秒,密密麻麻的斯卡文鼠人从林间各处的腐叶堆、树根洞、岩石缝隙里鱼贯而出,黑压压的一片朝着他涌来。
更棘手的是,人群中还夹杂着不少风暴盾牌鼠,它们举着厚重的金属盾牌,能硬抗普通攻击,还有手持双刀、周身萦绕着恶臭气息的瘟疫僧鼠,这些都是近战能力极强的精英怪,显然比普通鼠人难对付得多。
若是换成其他领主玩家,这时候大概率已经乱了阵脚。
即便他们达到了超凡境界,拥有不俗的战力,但远征之门“固定敌我双方攻防”的规则太苛刻。
并且,一旦触发尸潮,玩家就只能在当前区域进行硬抗,没法靠机动性绕开敌人,面对这么多斯卡文鼠人同时冲锋,再加上风暴盾牌鼠、瘟疫僧鼠的穿插,根本无从招架。
“不过……”
“我可不是一般玩家……”