,既无法享受到土著生物拥有的“天命统治者”称号所带来的属性加成,后续的资源分配更是被王战获胜方的核心玩家彻底垄断。
如此境遇下,他们若不选择反抗,便只能永远困在底层,毫无出头之日,
反之,只要造反成功,扶持自己效忠的土著生物登上新的“天命统治者”之位,这批敢赌敢拼的领主玩家便能跟着鸡犬升天。
后续不仅能获得更多资源与领地,更能斩获远超从前没有过的强力属性加成。
现在。
秦风就不用担心这个问题。
因为他所获的“天命统治者”称号,能为麾下所有人提供高达500%的额外生命值加成,这就相当于将所有超凡兵种和领主玩家的血量,直接抬升到至少克拉肯级别的水准。
若是再算上那些可以联合几个血条的连翼兵种,它们的血量更是能轻松破万。
同级别的超凡兵种面对这样的血厚壁垒,根本不可能做到一击秒杀。
但这些连翼兵种却能轻松杀死没有秦风的“天命统治者”称号加成的其他敌对超凡士兵。
更逆天的是,秦风还是全世界第一个拿到“天命统治者”称号的领主玩家,这份“首冲”的殊荣,还为他带来了一层专属的领主技能强化。
能够直接作用于他的“战争赐福”技能,使其属性强化效果暴涨至250%,并多了一个250%额外生命值的加成。
这就意味着,神圣帝国的所有成员,除了秦风的天命统治者称号带来的500%血量,只要跟着“御驾亲征”的秦风一同作战,还能再获得250%的血量加持,让自身的实力和容错率再上一个台阶。
“牛逼!”
“直接全员血牛了?”
“可惜,两个奖励都有一个无效能力,虽然也没亏多少,但总感觉有点浪费……”
秦风口中的两项无效能力,其一便是“天命统治者”称号自带的“无需神之石即可直升100级”的效果,其二则是“战争赐福”技能的“属性增幅翻倍”效果。
前者之所以属于无效能力,主要核心在于秦风之前从焰帝加鲁卡萨的身上掠夺了名为“命运英雄”的天赋。
这个逆天天赋能够让他无需神之石便直接突破至100级以上,与天命统治者的称号效果完全重叠。
除非当初秦风未能斩杀焰帝加鲁卡萨,也没有掠夺到这一逆天的命运天赋,那天命统治者称号的100级直升效果就会非常宝贵。
可能几十万的领主玩家里也不一定能出现一个人拥有。
至于后者“战争赐福”技能的翻倍增幅属于无效能力。
问题则在于领主世界的阶段限制。
以当前阶段举例,所有战斗单位的属性点都设有固定上限,一旦达到上限,任何额外的属性点都会沦为无效资源。
而秦风自身以及他麾下的顶级英雄,早已触及这一属性上限,全都无法再从“战争赐福”技能的属性增幅中获得额外收益。
对于他们来说。
现在只有两种途径能再次提升自身实力。
第一,要么获取由属性点转化而来的攻防生能力值,直接强化个人战力。
第二,要么设法提高属性点转化率,让每一点属性都能兑换成更多的攻击、防御、生命值等具体数值。
唯有如此,才能突破当前阶段的桎梏,实现实力的质变。
当然。
如果目标是那些普通的超凡士兵和超凡英雄。
那这个250%的属性加成效果还是有点恐怖。
能让他们的输出提升好几倍。