包括阿尔萨斯召唤出来的那些地穴战士,也被不知道从哪窜出来的女性邪神士兵纷纷魅惑硬控,变成了她们不断提取力量强化自己的悲惨黑奴。
这?
怎么办?
要让阿尔萨斯想办法自杀,避免被对方借此滚雪球,实力越变越强吗?
此时,秦风有点无语,他本以为自己这次突然发起的进攻,会败在众多邪神玩家的联手反击之下。
却没想到居然败得这么离谱!
控制魔法!
藤蔓缠绕!
魅惑!
虚弱!
硬化!
变羊!
可恶!若是我的本体在场就好了!直接一个“天神下凡”大招砸下去,借着那足足3秒钟的魔法免疫状态,绝对能将对方瞬间秒杀!
不!
都不需要丢天神下凡!
因为这个家伙想要靠魔法硬控住我,就必须把注意力完全集中到我身上!
此时,随便来一个达到1星级水平的超凡英雄,对着她毫无防备的后背砍上一刀————不仅能让她身受重创,更能瞬间破除她对我的所有控制!
关键在于。
那些持续控制时间极长的单人或多人硬控魔法。
与能够造成大范围核爆伤害的超大型魔法一样。
都存在一个难以规避的施法缺陷。
前者。
施法者用魔法控住敌人后,必须全程维持施法状态,才能持续对敌人进行压制,让对方始终处于动弹不得的硬控状态。
后者。
施法者则需要极长时间的蓄力,汇聚空气中的游离元素能量,同时周身产生极为明显的能量波动,才能最终释放出范围巨大且威力爆炸的超大型AOE魔法。
这两类魔法的共通点在于。
施法过程中,魔法师不仅毫无防备,可以被任何敌人轻松偷袭,他们还无法自行中断这类特殊魔法的运转流程。
甚至于。
即便掌握了“法术施展技巧精通”这类特殊技能。
也无法彻底消除这些顶级魔法的专属痛点,更不可能缩短它们的“持续施法”与“蓄力准备”时长。
不然的话,有人能随心所欲地动用一群毫无代价的硬控魔法,再配上无需蓄力就能瞬间释放的超大型魔法。
那未免也太过于破坏平衡了。
“也就是说!”
“想要彻底击败涩欲!”
“就必须有至少两个达到1星级的超凡生物同时发起进攻!”
“这样不管她去硬控哪一个人,另一个人都能趁着她注意力集中在另一个人身上的时候,将毫无防备的她瞬间秒杀!”
“如果只派一个超凡生物,还没有魔法免疫之类的特殊能力,就会被这个家伙离谱的魔法技能从头到控到尾,最终沦为被她不断榨取属性点的魅魔经验盆!”
“而要是派一群没有达到超凡境界的零阶士兵,他们又打不动已经成为超凡生物的涩欲玩家,还会被她身后的那群邪神女兵趁机俘虏……”