.一款新开发的网络游戏的市场推广有多复杂?当亚宇的ceo孟浩将市场推广方面的方案拿给慕容风审核的时候,慕容风才发现这是项大工程。。.
先要作玩家消费习惯的调研分析,网络、游戏杂志等等传媒广告宣传,网吧等场所的合作,张贴海报、吊旗等地面游戏推广人员的销售方式,各种游戏活动的促销,如注册即送虚拟点卡或虚拟物品、线下活动等……。最终的推广预算达到了3000万rb。
慕容风讶然问孟浩:“这么多?”他收购亚宇公司也不过花了3000万。
孟浩颇为为难的道:“现在的网络游戏市场不比前两年,很多公司都已经在海外上市,资金优势强,在推广方面的投入也很大,像巨人的地面推广团队有4000多人,基本上深入到国内的二、三线城市,我们如果不加强推广宣传的力度,很难达到预期的效果阿!这个数字还是我们市场部门尽量压缩的保守数字。”
慕容风默默点头,他也知道现在一款新的网络游戏要打开市场需要大量的资金投入的。不过,经过这两年的历练,他的思虑比起当初要周详的多,资金投入对于现在的慕容风来说不算问题,可拿出这些钱,是否能达到推广的效果?
他想到之前曾看过的一篇关于巨人当年推广《征途》时的报道,为什么征途的地面推广做到那么好,效果那么突出?一方面是因为巨人拥有之前做消费品时积累的强大地面推广力量,另一方面他们采用的“扫街”的方式,将推广的细节做到了极致,最典型的一个例子就是,征途的海报会比其他游戏的海报大出一圈来,这样即使别家公司游戏的海报覆盖到了上面,四周『露』出的边缘上还有征途的宣传标语。
可见,重要的还在于推广工作的细致有效。
慕容风琢磨了一下,说道:“我基本上同意你们的市场营销方案,相信这个方案是你们管理层讨论之后的专业意见。至于资金,我会再拿出5000万,以增加投资的形式注入公司。但这个资金用于市场推广时必须有详尽的投放计划和效果评估,尤其是在地面推广方面。对推广进度和效果分析以每周一次的书面方式提交到公司董事会审议。
在慕容风联合风行无线收购亚宇之后,亚宇游戏的董事会一共有5人,分别是慕容风、包子宪、刘昕、孟浩、魏宝。
孟浩大喜,如果推广资金充裕,他这样的业界老人可以利用的渠道会更多,对这款游戏的下一步发展更有信心。当下满心欢喜的答应下来。
其实慕容风完全可以将风行在亚宇的股份采用收购的方式收回,全资拥有亚宇游戏公司,并独享未来的收益。但他考虑到亚宇的游戏团队对风行的手机游戏项目研发的支持非常重要,还是决定继续保持风行无线的股东席位。当然,增资之后,慕容风的股份也是占据了绝对多数的股权,与全资区别不大。
忙完了亚宇公司《纵横》游戏的上市推广计划,逐渐具备了专业投资家素养的慕容风才觉得有必要重新整理盘点自己之前投资的产业。
对于港湾的投资,慕容风因为没有参与港湾公司的任何运作,更像是个战略投资人,只是股份较多而已。to传媒慕容风虽然在公司内有个执行董事的职务,但因为股份只有20%,其实是个小股东,管理上现在也逐渐放给了doris和欧阳兰若。这两家公司是属于投资『性』质的。
风行无线和亚宇游戏中他都是大股东,其中风行无线他占有45%的股份控股,亚宇游戏在这次增资后,他的投资从1000万上升至6000万,股份比例达到了75%,再加上通过风行间接控股的11.25%,自然是绝对控股。所以说,这两家公司才真正是慕容风的公司产业。
而长安资本,他既是投资人,也