移动,书写著如今鲜少有人认识的汉字:
【这层已经没人了,不知道去了哪。】
聚变对口型:
【你怎么知道】
夜行奋笔疾书:
【不要小看首席调查员60+的感知,鼻子闻出来的!太空衣那股类似橡胶的气味不在了!】
【靠!你是真的go“那现在咋办】
【去找电梯,应该在其他楼层!】
小队接著来到电梯前,不出所料,已经停运。
四人互相看看,心照不宣。
这里到底有什么见不得人的秘密导致寧愿限制自己人的行动自由,也不让我们靠近
执行官的直觉是对的,这用暴动解释不清,有必要多掌握些情报!
雪姐打个手势,示意大家先回房间。
房间里,她手指向头顶。
“这里的人毕竟没有军事背景,所以防范意识还是不足。”
她指著的,是所有科幻恐怖游戏不得不品的必修课,阴暗、航脏、陈旧的通风管道口!
“喂喂喂,你確定吗——”聚变表示不太靠谱,”《星海》跟游戏我是说跟別的游戏肯定不一样,玩家在通风管道里不是无敌的!”
“所以我们动作要儘量轻柔,不能发出声音。”雪姐说,“而且从通风管道行动有额外的好处,可以带上武器和扫描仪。”
这个理由说服了所有人。
“好吧!”
夜行双手掐腰,抬头看了眼通风管道口。
不同於普通民用建筑,这种外星殖民地建筑里的通风管道,考虑到维护需求,本身就会加宽到足够工人能进入的程度。
在里面爬行肯定没问题,但考虑到噪音控制,动力甲肯定不能穿了,鞋子也要脱掉。
“大家带一台扫描仪,然后带上点防身武器,出发!”
四人把房间里的双层床拖来当垫脚,依次爬入通风管道,缓慢前行。
这极度考验耐心,也极度考验对幽闭空间的耐受力。
一小时后,第一个“难关”出现了。
跟大多数需要钻通风管的恐怖游戏不一样,现实里的通风管,每隔一段距离就会有一个风扇。
“靠!”
最前面的夜行扫描了风扇周围。
“麻烦啊我可以用等离子匕首切断风扇电源线,但这样肯定会触发故障提示,傻子也知道我们正在钻通风管道。”
“你可以试著把风扇连同安装框架一起切下来。”聚变提醒,“然后放在一边不管,让它自己慢慢转,如果怕打到手的话,还可以先把叶片切掉。”
“好像的確可以,你还真他娘是个天才!”
“行了赶紧吧,话说—今天是谁没洗脚”
聚变的前面,只有夜行。
“任务期间严肃点,不要关注这些无关紧要的问题!”
等离子武器削铁如泥,夜行本人也是胆大心细。
顺利拆除风扇障碍后,体质远超常人的四名玩家转过一道弯,又双腿双脚撑在侧壁上,利用摩擦力爬过一段垂直通风井。
垂直向下至少100米后,管道终於转为平直向前。
体质属性最低的雪姐喘了几口气,原地休息了一会,之后跟隨其他人继续前进。
不久之后,四人从向下的通风格柵口里,看到了维护状况远比地面上好,更宽阔、也更富有科技感的走廊。
“果然別有洞天啊——”
夜行仔细观察走廊两侧各个房间的门牌,选出一条路。
“跟我来!”