第149章 技能系统上线
工业舰落地,並装填氢3燃料后,可以大幅超额满足红铁镇的用电需求。
於是,之前运去那里的冷聚变电池,又运回了主营地,全力供应超级计算机,让被点亮的碳基运算核心数量从不到1%,提升到了7%。
这给南国的雪带去了惊喜,玩家技能系统不仅立刻做好,技能数量还比一开始预想的多!
又是一个阳光明媚的周日,伴隨新一批多达120名新玩家的上线游玩,备受期待的0.31a补丁更新。
玩家技能系统,震撼上线!
蹲守社区的云玩家们发现,这个技能系统还是维持了《星海》一贯的科学风味,条理清晰,有理有据。
而且最让人激动的是,技能不与职业绑定,可以自由选择搭配。
【玩家技能系统1.0】
【肌肉技能1:液压肌纤维,被动技能;
改写肌肉结构,爆发力不变,大幅增加静態力量,大幅提升负重能力,甚至高达动力申的80%左右。推荐职业:工程师】
【肌肉技能2:蓄力肌细胞,主动技能;
改写肌肉结构,通过5到7秒的蓄力,在接下来三秒內大大强化爆发力、敏捷性。推荐职业:土兵、调查员】
【循环系统技能1:强化耐力,被动技能;
以碳基纳米机器人取代红细胞,提高有氧运动能力,角色耐力属性1.6。推荐职业:调查员】
【循环系统技能2:集中供血,主动技能;
向身体特定部位加压供血或者抽血,可以进一步提升臟器能力,也可以有效抵抗超载带来的种种不適,令超载適应能力提高至少一倍。推荐职业:海员、飞行员】
【神经系统技能1:超级反应,主动技能;以生物电导索取代神经递质,使反应速度极限从0.1秒降低到忽略不计,激活此技能会逐渐导致钠钾离子失衡,最长持续10分钟左右。推荐职业:所有】
【神经系统系统技能2:高效睡眠,被动技能;
在避免高强度用脑的前提下,睡眠时间可以从7-8小时缩减到4小时。推荐职业:学者、工程师之外的职业】
【骨骼技能1:高强度骨骼,被动技能;
【记住全网最快小説站1?1.】
骨骼强度大幅提升,避免剧烈运动下的骨折。推荐职业:所有】
【骨骼技能2:灵活关节,被动技能;
改变骨架生理结构,提高关节活动范围,尤其是肩关节、髖关节和踝关节的活动范围,提高近战攻击的招式性,减少脱臼、扭伤发生机率。推荐职业:野外徒步系调查员、近战系土兵】
【激素技能:自主肾上腺素,主动技能;
暂时显著增强力量、耐力和敏捷,有效时长最大90秒,冷却时间为生效时长的100倍,最短不短於15分钟。推荐职业:所有一线战斗人员】
【感官技能:超级视力,被动技能;
对眼球实行高强度基因改造,强化动態视力,同时可以看到紫外线和红外线,效果可以与光学传感器叠加】
“不错嘛!”评论很快出现,“我发现近战基础技能框架已经出现了,肾上腺素+蓄力肌肉+灵活关节,標准剑圣加点,可惜要15级才能成形。”
“枪械繫10级成形,肾上腺素+超级反应。”
“感觉策划真的好喜欢近战!”
“我觉得大部分人第一技能都会选肾上腺素吧,综合收益最高。”
“职业玩家会选睡眠缩短、,每天可以多在线几个小时。”