第412章 神庙逃亡新记录!(1 / 6)

第412章 神庙逃亡新记录!

神庙逃亡2游戏的基本操作只需一根手指即可完成,包括跳跃、转向、倾斜等,玩家可以通过简单的滑动和倾斜设备来控制角色,避开障碍和收集金币。

嗯,看似很简单,但实则一点也不简单。

单凭这1万米,直播间少说就有三分之一的观众做不到。

而对于林若这种习惯上滑跳跃躲避大多数障碍物的人来说,跳跃后的滞空时间是最容易控制人物的期间段,因为有足够的时间,不会出现什么反应不及栽跟头的情况。

毕竟从空中落下也是需要好一会的,而不是那种落地成盒的极速坠落。

这也算是林若玩这个游戏的技巧,能跳就跳,千万不要想着换方式图新鲜躲障碍物,结果很有可能就是躲完没有反应时间,转角就遇上了爱,然后被怪兽叼走上演负距离的故事。

相信只要认真看着他玩,大多观众都是能够看出这个技巧所在。

不过显然的是,好像并没有多少观众在认真看他玩,他们关注的只是跑动的距离以及分数。

【2万米了,卧槽可以。】

【如果能够跑到5万米就真的是这直播间里大部分人都做不到的距离了,玛德,林狗太恐怖了。】

【可以了,可以了,建议林狗暂停一下,来两句骚话调节一下气氛,实在不用冲这么快的。】

【懂不懂什么叫作手感啊,现在暂停,你怎么不喊他去吃个饭再来呢。】

【那其实也行的,刚好我也想吃饭了,嘻嘻。】

林若撇了眼弹幕并没有什么反应,随着游戏往后面发展冲刺速度也越来越快,抵达来不急转弯的一个路口直接先行起跳,紧接着再向右划转弯。

这也算是另一个技巧,特别是在应对死亡分岔路口这样的问题,先起跳在半空中在转弯,可比硬生生拼微末的反应能力,然后不是撞墙就是掉下悬崖好多了。

包括过单边障碍时也可先跳,再左右倾斜屏幕。

玩这游戏就是需要技巧,而这些技巧大多都是通过长时间的投入调整而磨练出来的。

不过直播间的观众们不语