率上却是相当可观。
归根结底在于巨魔打野有一个最为显著的特点,那就是在对局内的任何时间段都有一定相应作用。
尤其是在中期和大后期,前面排的坦克作用明确而积极,一手大招就拥有直接废掉坦克的能力。
对于团队的辅助加成不言而喻。
同时版本中强攻的加强也让巨魔的前期能力获得巨额的提升,特别是其本身在前期就有超常的野区单挑能力,q技能重置普攻下aqa可以触发易损,w技能加强攻击移速,e技能则起到限制走位作用。
打野方面前期最不能忽视的就是刷野效率,这意味着更高的等级,更快的gank,更强的入侵。
在这点上,被动保证续航,qw保证充足的伤害,刷野速度快又不伤的巨魔完美达标。
而来到六级过后,巨魔打野更大的作用就体现出来了,大招偷双抗能力在越塔以及留人方面都具有非常显著的效果。
总而言之玩巨魔就两点,抓人方面只要你会用q咬一口减速加黏住,时不时队友再支援手控,易碎下的巨魔杀人跟杀鸡一样简单。
再则就是第二点,野区入侵方面遵循先自家后敌家,在自家野区没刷完前别想着入侵,巨魔刷野不伤又快,没有必要搁置自家野去跟对面打什么两女争一男的戏码。
显然sof很懂这两点,前期野刷得很溜,在刷完整片野区才想着去上路针对吸血鬼看一眼。
这一看sof就动了越塔的心思,无视着吸血鬼的血遁强杀,最后人是杀掉了,可他也不可避免被赶来的林若就一个e闪版的肉蛋冲击永远留在了塔里。
一换一其实不亏的,可最亏的一点在于,圣枪哥的纳尔随后也没能逃脱的林若的制裁。
没办法。
林若操纵酒桶一个e闪就轻飘飘撞死了已经残血的巨魔,保留下来的q只好用来减速随同出塔的纳尔,不紧不慢追到红方一塔前完成了击杀。
一不小心又是双杀。
越南佬完全不能接受,因为他不仅见证了酒桶的双杀,而且就连吸血鬼的人头也不是他的。
这波很明显是人财两空。
巨魔打酒桶存在着