第992章 狂笑之蝠蓄意肘击,于是世界铸造者(1 / 4)

第992章狂笑之蝠蓄意肘击,于是世界铸造者闭上了眼睛

如果狂笑之蝠还有意识,你就算把他打死,脑袋砍下来,都不可能让他表露出这种级别的与世界铸造者相对抗的能力。

为了防止自己的死亡,狂笑为自己准备了很多次金蝉脱壳的能力,狂笑一直在避免任何形式的正面对抗,甚至在一些地方显得有些狼狈。

它就像一汪深不见底的池水,不到最终的时刻,谁也不知道他最深的底色是什么样子的——本来应当如此,而且他的行动也很成功,不管是谁都不会有人觉得他能够对抗世界铸造者,即使世界铸造者由于刚刚被杀后复活而十分的虚弱,但这本来也不应当是狂笑之蝠所能够碰瓷的才对。

所以压根没人想到狂笑能做到这个,哪怕他狂笑自己也没有想到,但事情就这么自然而然的发生了,在这个世界上最相信狂笑之蝠的,甚至不是狂笑之蝠本人,而是蝙蝠侠之龙陈韬。

狂笑之蝠永远有计划,无论他给狂笑之蝠上多大的难度,他都一定兜得住。

主宇宙超人主宇宙蝙蝠还是他蝙蝠侠之龙,亦或者是初号灯侠,英雄日至尊小超人或者超人陈韬

他们究竟谁是秉承世界意志向着帕佩图阿挥出重拳的最好人选

都他妈不是,明白吗都他妈不是。

帕佩图阿从超时间流上下来的行动是有底色的,当她选择把超时间流摧毁,说明她占据优势,要防止别人用超时间流对付她;但如果她没有摧毁,就说明她没有占据优势,需要利用超时间流对付别人。

说白了,超时间流的存在,让通吃全场变得不可能,你的力量一时间十分的强大,然后想靠着这一时强大的力量,摧毁他人,完成赢家通吃的零和博弈不好意思,超时间流可以改变你刚刚胜利的历史,你要是没有这个力量,将刚刚你胜利的历史固化,该怎么输还是怎么输,一时胜利没有意义。

不但如此,连你真实需要战胜别人的过程,超时间流也帮你省了,你可以直接设置一个你胜利的结果,然后从下游往上覆写就完事了,只要对方没法阻止这个现实凝固,没法用自己的行为和存在不停的挣扎,没法像蝙蝠侠之龙那样动摇你所塑造出的未来,一切就皆成空。

超时间流强行将战斗变成了覆写与反覆写之间的拉锯战,胜利不再是一鼓作气,而是比谁的续航更久,更加的顽强,能在对方更有利的现实中不断的将现实向离对方更加不利的方向牵引。

所以你就应该知道这东西究竟有多恶心了,虚空之手差点被这玩意儿恶心的吃不下饭,在这样一套对抗的基础逻辑之下,狂笑之蝠却是一个离谱的意外。

他虽然身处漩涡中心,但没人觉得他是个重要的角色。

或者说所有人对于狂笑的“麻烦分级”都是凡人级的,而不是多元宇宙级的,只有陈韬才知道狂笑有多厉害。

不管是主宇宙超人还是主宇宙蝙蝠亦或者是至尊小超人,他们任何一个人dc多元宇宙战胜帕佩图阿的天命虽然能够强化对方,但这种强化是一次性的,短暂的。

也许主宇宙超人能够挥出三代同框拳来崩溃世界铸造者的婴儿多元宇宙,但那种拳头对帕佩图阿有什么意义呢她可以改变自己被打倒的现实,而主宇宙超人却无法永远维持一拳头摧毁婴儿多元宇宙的战斗力。

这是唯心的爆发,天命的承载,却不是超人本身的力量。

如果面对一般的对手,这种一瞬间的强大能够使得正义联盟胜利的历史钉在超时间流的轨迹上,那些对手们没有强大到能够改变既定的事实,没有强大到能够抹除他人胜利现实的能力,但帕佩图阿可以。

曾经刚下墙的帕佩图阿还十分虚弱,还十分害怕她的三个子嗣联手塑造出一个他重新被关回去的现实,但现在她已经恢复了一点力量,即使没有总

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