; 「战争与杀戮」的「神髓」,会膨胀到祂再次成为最强者的那一刻。
机制怪就是这样。
若给「战神·阿尔特修」的特性找个定义,用「强制+1级」比较合适。
电影传播版本的「战神·阿尔特修」,一击平A能打爆星辰。
推特信息版本的「战神·阿尔特修」,表现出来的极限出力,能把太阳系包括恒星在内的全部天体,一招串成糖葫芦。
三名七阶顶级~七阶破格的玩家登场,让「战神·阿尔特修」的强度再次拔升。
现在是终战开启的节点。
经过一定时间的「战争与杀戮」膨胀效应,「战神·阿尔特修」成了一个无解的怪物,个体伟力可以对标「概念星神」了。
流萤他们本次「2→3·升阶考核」的副本模式是合作类。
「主线任务」是加入某一方阵营,协助该阵营取的世界主权战争胜利。
「可选任务」是创造某一方阵营,让己方阵营夺取世界主权战争胜利。
「进化乐园」自有园情在,你说「合作」那就「合作」?
流萤和另外两名炸鱼佬玩家,他们仨各有自己的利益诉求。
他们在开始就没达成一致意见,导致失去了先下手为强、趁早扼杀机制怪「战神·阿尔特修」的大好时机。
长达十年的连天交战,弱小的玩家嗝屁的差不多了。
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