满足‘把未来的时间线都走一遍’,那么就要有足够多的‘传奇分身’,这也就意味着巫师需要在‘传奇中期’这个阶段进行无数次‘上溯’,占据无数、乃至祂所能遇到的全部命运。
从‘好’的一面来理解,走星空之路的传奇,在上溯过程中,会让所有人都成为传奇,这是一种颇有‘人人如龙’‘鸡犬升天’的大同世界的感觉。
但按照正常逻辑理解,为了维持时间线收束的稳定状态,走星空之路的巫师必须同时扮演无数人的角色,来确保每个人的命运不会因为祂的出现而发生偏转——某种意义上,在祂的时间线上,所有生灵甚至死物,都是傀儡——这条路就是‘宿命’这个概念的具现。
这是很多追求自我的传统巫师们所不能容忍的。
在爆发了数次大规模冲突后,星空巫师们终于放弃‘贪大求全’的方式,选择吞噬一小片星域,然后只上溯这小片星域的时间线上游,探索这一小片星域的时间线下游,通过约束兼并范围,给传统巫师们留下足够的生存空间。
当然,更重要的是,经过古老者们实验,尝试兼并已经收束的时间线,同时走遍所有未来时间线的‘阿撒托斯’,在某一个时刻,突然消融在了时间线中。
用更好听的话来说,就是祂已经与命运之河融为一体了。
很难说祂最终有没有超越古老者的境界。
但自此以后,走星空之路的巫师就明白了一个道理,过犹不及。
所以祂们沿着时间长河上溯时,只会选取‘同化’自己相近的部分径流,给传统巫师,或者命运长河留下充足的‘自由’范围;沿着时间长河‘顺流而下’的时候,也不在尝试走遍所有时间线,而是选取可能性最大的那些分支。
&nb