作为主世界战斗植物阵营的中坚势力,同时也是大型仙人扇植物的核心聚集地,大沙部落的占地面积极大,同等相比几乎相当于二十个棕色森林的总和。
如此庞大的地域面积,使得大沙部落各个区域之间的距离十分遥远。
凡等级以下的普通仙人扇植物若想从大沙部落的一个区域移动到另一个区域,平均需要走将近一个星期的时间,部落内部成员之间交流极为不便。
由此,为了加强领地内部联系、方便麾下植物出行,仙人扇一族领在大沙部落的各个关键位置修建了内部传送阵,从而大大缓解了这一状况。
但,、终点完全固定的内部传送阵终究只能解决固定路程的出行问题,有些既不算远,也不算近的自由路程仍需要出行者以自己的方式行进。
就比如从大沙部落东北侧传送阵到大沙部落中心区域的这段路程。
严格来说,这段路程并不算远。
以白羽常规状态的度属性全行进,大约十几分钟就能走一个来回。
不计一切代价极赶路的话,三四分钟便能从走到终点
只是……
这种情况实现的前提是赶路的只有白羽一人。
如果在白羽的同行伙伴中加上两个以度为极端劣势属性的仙人扇,然后再将三者的最低度属性设置为群体行进度的话,路程花费时间就完全不一样了。
从三四分钟直接飙升到三四个小时不至于,但半个多小时还是必需的。
当然,路程花费时间稍微长一点对白羽来说也并不完全是一件坏事。
至少,他可以在中间的赶路聊天过程间,从老态仙人扇口中获取到更多大沙部落的内部讯息:
“长者,刚刚聚集在传送阵附近的全都是您的族人吗?
它们的凡进化形态似乎挺多样的,仅六、七星层级我看到的就足足有三种。
不过,这三种仙人扇形态好像全部属于土系仙人扇,大沙部落中的冰系仙人扇数量很少吗?”
“没错,那些家伙确实是我的族人,确切来说,算是我的晚辈。
它们应该是察觉到了传送阵启用引的空间波动,从附近区域赶来的,青年植物嘛,总是对外界事物充满好奇心,不好意思让您见笑了。