第843章 大雾弥漫三十九(2 / 3)

了三米,翼展直径接近九米,头顶象征着属性力量来源的植物叶片从两片五角型枫红叶变成了三片细长型淡紫色梵叶……

这就是风系王之亚种‘一尾风岚’族群中,以七星等级提前进入终极形态的特殊进化个体,王之亚种凡个体称谓中所谓的‘天空之王’么……

嗯……

单就度属性而言……倒也算是名副其实……’

将迦楼罗的技能属性面板简单扫了一遍,白羽轻轻点了点头,心中终于明白了迦楼罗被果果等人称为‘天空之王’的原因。

一般情况下,战斗植物的四维属性比重为4:2:2:1。

即攻防属性比重相等,生命属性的比重为攻防属性的两倍,度属性的比重为攻防属性的一半。

然而,在现实世界中,由于不同战斗植物的种族成长特性不同,绝大部分战斗植物的四维属性比重上是不一样的。

比如主输出型植物,它们的四维属性比重普遍为4:3:1:1,攻击属性的比重远高于防御属性。

又比如主防御型植物,它们的四维属性比重普遍为4:1:3:1,防御属性的比重远高于攻击属性。

但……

无论战斗植物的种族成长特性如何影响,战斗植物四维属性比重的波动上限始终是固定的。

(战斗植物常规四维属性比重中的四维属性,指的是战斗植物自身的基础四维属性和被动型增益技能的提升属性,不包括主动型增益技能的提升属性)

一株战斗植物的攻击比重再高,也不可能过生命比重。

同样的,一株战斗植物的度比重再高,也不可能过攻防比重。

迦楼罗的攻防属性比重与生命属性比重十分标准,三维属性比重几乎是完美的4:2:2。

但它的度属性比重,却远远出了均衡型战斗植物的属性比重标准,达到了与攻防属性比重几乎相等的程度,四维属性比重接近4:2:2:2。

而且,更重要的一点是,在战斗状态下,迦楼罗的中级觉醒技能‘风王之力’可以直接提升迦楼罗5o的度属性,让它的度属性比重长时间维持在3左右。

也就是说,当迦楼罗进入战斗状态时,它的实际四维属性比重其实是4:2:2:3。