第92章(1 / 5)

“咚咚咚!”一阵敲门声打断了雷云的思绪。张俊推门而入,汇报工作:“雷队,元歌和诸葛亮这两个新英雄已经制作完成了,您看什么时候安排上线?”

雷云挑眉,略显意外:“这么快?先别着急上线,等黄洪斌和畅游平台那边敲定《王者》的比赛流程,到时候再一同发布,这样能形成更大的宣传效果。”

“明白!”张俊点头应下,接着说道,“雷队,还有件事,您之前提的‘末日人机’模式也制作好了,一共设置了20个关卡,难度逐级递增,您看后续怎么安排?”

雷云听闻,立刻有了新想法:“我琢磨了一下,‘末日人机’这个名字不太合适,容易让玩家望而却步,改成‘快乐人机’吧。再把那款价值88元的皮肤设为通关20关的奖励,这样既能吸引玩家挑战,又能增加游戏的趣味性和吸引力。”他心中盘算着,要让这个世界的玩家也体验一番曾经自己在类似模式中经历的“痛苦与快乐”。

稍作停顿,雷云继续吩咐:“就定在今天半夜进行更新,你去告诉罗鹏辉,最近抓紧出一款嬴政的皮肤,特效一定要做得酷炫夺目。我观察了一下,嬴政这个英雄的销量一直不太理想,咱们可以通过这款新皮肤刺激一下玩家的购买欲。”

“好的,我这就去安排!”张俊领命后,快步离开办公室。

待张俊走后,雷云看了看日历,距离《王者》比赛的日子还有两个月时间,目前时间还算充裕,可以稳步推进各项筹备工作。他深知,当下最重要的是保持公司发展节奏,有条不紊地规划未来方向,同时确保新游戏的持续开发与输出。对于游戏公司而言,优质游戏的不断推出,才是维持生命力、在激烈市场竞争中立足的关键。

想到这里,雷云查看起负面情绪值,惊讶地发现《人类一败涂地》这款游戏在短短一周内,竟收集到了10000点负面情绪值,比他预期的速度还要快。不过,系统目前还处于升级状态,尚不清楚还需多久才能完成。

雷云没有丝毫犹豫,果断点击抽奖。只听“叮”的一声,系统提示音响起:“恭喜宿主获得《生化危机》基础建模。”看着这一结果,雷云挑了挑眉,心中满是疑惑:这抽奖机制是怎么回事?怎么总是抽到恐怖游戏相关的