第590章 不知己,不知彼?(1 / 6)

    ‘瞬杀’?

    陆离略微思索,很快就回忆起了这一特性的具体效果。

    即,

    作用于目标的首次攻击,可以百分百打出非常高的‘极限伤害’!

    攻击性质可以广义地划分为两类:

    一类物理攻击,

    诸如刀枪棍棒,斧钺钩叉;

    一类法术攻击,

    诸如火球,闪电箭,风刃;

    两大类攻击均以属性点为基础,呈正比例增长。

    力量属性越高,打出的物理伤害就越高;

    精神属性越高,打出的法术伤害也就越高;

    不过受限于各种施展的‘方式’,属性点转化为攻击力的比例并不会完全相等。

    就好比同一个人,用拳头攻击和用大刀劈砍,会收获完全不同的两种效果。

    在属性点没有达到一力降十会的极端情况下,往往借助的‘方式’转化效率越高,那么打出的攻击就会越高。

    而‘瞬杀’特性,则是将这种转化效率直接提升到了极限!

    发动攻击‘方式’将变得不再重要。

    只要有‘瞬杀’特性,不管是赤手空拳,还是挥舞着神兵利器。

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