第203章 新的邀请(2 / 3)

 但如果采用这种匿名模式的话,双方都不会被强制进入游戏中。

    如果选择『模仿犯建议』的话,就和之前『相亲游戏』的情况差不多,差不多等同于两名模仿犯将直接在游戏中对决。

    而这种区别的原因,其实广播中也有所暗示。

    因为模仿犯以及游戏的评级不同。

    上一次设计『筛选游戏』的模仿犯,都是一些不那么合格的模仿犯,而且是带着明确恶意的模仿犯,所以游廊是鼓励其他模仿犯对他们完成筛选。

    也就是清理掉不称职的模仿犯。

    但在上一次清理过后,剩余的大多数模仿犯应该已经是比较『称职』的状态。

    所以游廊对他们的恶意,也明显减轻了。

    如果林思之完全不认同这个模仿犯的设计理念,认为他必须死,那么也可以像『相亲游戏』一样,进入游戏把他干掉。

    当然,这么做也会给自己带来一定的风险。

    但如果林思之认同这个模仿犯的设计理念,而仅仅是认为在一些细节上可以更加完善,那么也可以通过『游廊建议』的匿名形式提交建议,帮这位模仿犯改善设计,并且不需要非得进入游戏兵戎相见。

    林思之拉开抽屉,从里面拿出策划书。

    和上次一样,这次仍旧是严重缺页的策划书,只有部分规则。

    游戏的名字叫做『愚人游戏』。

    林思之首先看向『预估死亡率』一栏,这是所有筛选类游戏的必填项目。

    【本游戏预估玩家死亡率:0~20%】。

    这个死亡率是正常的,甚至可以说是偏低的。

    毕竟最高也才20%的死亡率,最低甚至可以达到0,这说明并不存在太多严苛的死亡规则。

    又看了看参与人数,和上次『相亲游戏』一样,也是40人。

    这意味着游戏中最多出现8人死亡,甚至更低。

    林思之把这份策划书快速地浏览了一遍,确定了一些关键信息。

    『愚人游戏』同样将从6个社区中选出40名玩家参与,但并未限制性别。

    每个社区限定总人数3~8人,不能低于3人,否则将随机抽取。

    如果总人数不够40人的话,还会继续从6个社区中随机抽取。

    不过在游戏开始前的广播环节,会有一句提示词。

 

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