第28章 牌型的概率(2 / 4)

个文科生,倒是成为第17社区唯二发现筹码兑换机漏洞的人。

    蔡志远默默地叹了口气:“我倒是算了一下相关的概率。

    “但算来算去,反而误导了自己。”

    汪勇新提议道:“不如趁此机会把相关的概率彻底算清楚吧,虽然游戏已经结束了,但至少让大家不论输赢,都明明白白。”

    蔡志远点头:“好。”

    他拿过纸笔,飞速地计算起来。

    初始的计算还不算太复杂,但在计算四选三概率变化的问题时,计算量陡然增加了。

    蔡志远虽然算得很快,但也还是算了好几张纸,才给出最终答案。

    “差不多应该没错了。”

    蔡志远把写满数字的纸,递给汪勇新。

    汪勇新从头到尾看了一遍,脸上时不时地出现相当惊讶的表情。

    而后,他看向众人:“容我先卖个关子,大家觉得这这游戏里,什么样的牌面就值得下重注?”

    众人互相看了看,纷纷猜测起来。

    “顺子吧?顺子算是不大不小的牌型。”

    “应该不至于,顺子本身已经是很低概率的牌型了吧?我觉得对子就可以。”

    “对10以上?应该差不多。”

    “等等,先搞清楚什么叫‘下重注’?如果把剩余筹码全押的话,你敢赌一个对子就赢全场?我觉得至少得同花。”

    很显然,即便在这种情况下,大家也仍旧无法达成一致意见。

    因为每个人对于风险的承受能力不同,对于各种牌型的概率预估不同,两个因素叠加起来,做出的决定自然也是大相径庭。

    汪勇新给出了答案:“52张牌中任取三张,排列组合一共有22100种。

    “其中豹子有52种,概率是0.24%;

    “同花顺有48种,概率是0.22%;

    “同花有1096种,概率是4.96%;

    “顺子有720种,概率是3.26%;

    “对子有3744种,概率是16.94%;

    “杂牌是16440种,概率是74.39%。”

    此言一出,众人都非常惊讶。

    “啊

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