第41章 刺骨霜痕(2 / 3)

灵魂扳机 Krache 2580 字 19天前

bsp;  随着他将灵质注入到这些裂纹中,一层薄薄的坚冰覆盖到了全身上下,散发出慑人寒意。

    又尝试了一番,坚冰全部转移到了季离的爪子上,变成一对硕大的冰爪。

    他捏成拳头,冰晶便裹在了拳头上。

    随着实验的进行,季离基本搞明白了这个刺骨霜痕的用法:

    用灵质激活后,能够构成非常坚硬的冰晶。

    能形成的冰晶总量目前存在上限,似乎和他的灵质总量有关,要么在全身覆盖很薄的一层,要么全部汇聚在某个地方,强化进攻。

    这种冰晶的质量和硬度超过了无面骨12%-18%的区间数值,如果是变成刃面冰晶,那么其锋利度超过了季离原本骨爪14-20%的数值。

    钝器,也就是拳脚的话,综合测算下来的进攻性提升也和爪子差不多。

    季离尝试将其变成特定形状的武器,但冰晶在离体之后,上面的灵质会迅速流失,可以作为中近距离的飞刀掷出,但无法凝结成单独握持的武器。

    最后的极限是在双手凝结出一对十二公分的袖箭或者拳剑,这取决于凝结在手背还是手腕下。

    除了物理进攻上的提升外,这东西似乎还和怨灵黑骨产生了某种反应。

    一是可能由于基础数值的微量提升,全力催动怨灵黑骨的情况下,季离可以放出两个骷髅头了。

    二是如果同时催动怨灵黑骨和刺骨霜痕,怨灵黑骨的黑烟会变成黑色的冰雾。

    同时催动这两种能力,会鲸吞式消耗季离的灵质,也许未来可期。

    总而言之,刺骨霜痕并没有带来残影步那样质变的进攻性,但有很多不同的用法。现有的收益已经很可观,足以让季离满意了。

    去掉小数点,现在他还剩下17点认知指数,无法继续强化无面骨,便退出了灵魂空间。

    又在现世尝试了一番,确认在人形态下也能使用刺骨霜痕后,满意地点了点头,用冰刃袖箭给自己削了个苹果,再随手冰镇了一下,咔嚓咬了一口。

    “针不戳。”

    ……

    倒影世界。

    灰白色的空间中,鼠群来来回回,一个个嘴里叼着什么东西,不断填补在一处建筑物的缺口上。

    那缺口正随着一个个实体物质的吸入,逐渐被补完。

    就在这时,整个倒影世界突然爆发轻微的震动,建筑上的白灰一顿洒了下来,把鼠群淋成了白背。

  

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