“线上打的凶一点!”
“辅助游走,这不弄他们卡莎?”
“Karsa,青钢影才刷了五组野怪,石头人应该没刷!”
“凶一点,直接越塔!加里奥没TP,圣枪哥,别让奥恩TP下路。”
“漂亮!快跑!他们去堵你们了。”
“可以,这波我爽吃,很舒服!”
“.”
队伍有绝对核心,优点就是保下限,缺点就是当这个核心一旦被摧毁,其他人很难站的出来。
娃娃:“哇,Crisp这么游走,LWX完全吃不了线,塔下还被强行击杀了一波。南柯最擅长的就是开人了吧。”
“FPX想要留人,但是RW完全不给机会。”
“有神这波在中路还爽吃了一波。”
“FPX在双C都发育不是很好的情况下,得尽快想出破局的办法了。”
“LWX之前可是所有ADC里面死亡次数最少的,但是今天,仅仅开局不到四分钟,就被RW强行越塔击杀了一波。”
“.”
时间流逝中,陈有也是相当无语,“这个Tian和Crisp两个畜生,强行不让我吃炮车,他们是真恶心啊。”
Karsa:“等会儿送他们回家。”
南柯:“师傅,我们下路没压力了,我去帮你?”
陈有现在被RW野辅压制,只能看他们脸色补刀。
压力还是蛮大的。
陈有:“不用,我歇一会儿,你们快点推塔,走正常节奏。”
赛场局势瞬息万变。
原本想打中野,从而辐射下路,帮助炸弹人起推塔节奏。
但是FPX野辅都来动中路,那就不用自己帮,老贼和南柯也能打出优势。
万变不离其宗,阵容打的就是一个前中期的推塔节奏,利用经济优势无限延长阵容的强势期。
这也是RW战队一直以来最常用的打法。
炸弹人推线速度极快,被动【一触即发】每隔一段时间都会强化自身的下一次普通攻击,让普通攻击可以附加一个额外的法术伤害,这个伤害在对防御塔时伤害会是原来的2.5倍。
通过释放其