bsp; “好帅好帅!”
她们是真没见过这场面,在此之前,谁能想到打戏还可以这么拍?!
谁又敢想,真人居然可以这么打?!
谋子差点乐疯了,一跃而起:“咔!收功收功!方子,你真他妈牛哔!”
临时喊过来救场的顾长卫一溜烟冲到2号机位,看了又看。
“完美!”
他用力一挥拳,激动抬头,野心全都写在脸上。
“谋子,后期别舍不得花钱,我也跟着你们混一个奥斯卡最佳摄影的提名!”
这场戏是多机位拍摄,2号机位拍的是大枪侧面视角,在这个镜头里,银枪呼啸下落,在半空中弯出一个杀气腾腾又美不胜收的弧度。
而持枪的武圣方,姿态舒展,力贯星河。
只要剪出一秒慢放,稍微配一点空气激波特效,就会成为武侠影史上的里程碑。
奥斯卡最佳摄影奖对功夫片有偏见,想拿奖几乎不可能,但是一个提名,单靠这一组镜头,便大有希望!
方星河这一枪,劈得整个剧组精神振奋,鬼哭狼嚎。
全景实拍和后期制作的区别正在于此。
以现在的特效技术,根本制作不出如此真实、如此具备打击感和力量感、如此炫酷又合理的动作。
非要对比,可以把《黑客帝国》拿出来鞭尸。
讲整体的新意程度,《黑客帝国》是动作片标杆。
只看动作本身,基努里维斯等一众演员的表现可称不入流——僵硬、虚浮、缺少挥洒感、难以让人相信并沉浸。
西方观众也不是傻逼,对于黑客三部曲演员动作功底的批评,一直贯穿到很久以后,每个网络社区都有人吐槽。
而李莲杰的好莱坞动作片,碟片卖得极好,所有功夫迷都愿意收藏,并且反复回味他的动作韵律,正是因为“夸张的真实”、“写意的暴力”。
直到十多年以后,好莱坞终于掌握相关技术,动作戏开始具备“相信基础”。
比如漫威,绿巨人的打戏通常都很夸张,但是由于真实的打击感和流畅的动作本身,观众愿意相信那就是绿巨人应有的表现。
动捕演员发力迅猛协调,呈现效果就真实可信。
基努里维斯真身上阵花拳绣腿,《黑客帝国》里的近身搏击就虚浮可笑。
道理就这么简单